Studenti studentům aneb jak se vyvíjí hry
1. února 2026
Středa 28. 1. 2026 byla ve znamení vývoje počítačových her. Studenti 4D Daniel Baier, Simeon Bednarz, Jonáš Kyml a Jakub Wojtas (někteří členové Still Thinking Studio) připravili pro IT třídy v 1–3. ročníku prezentaci svých aktivit a vytvořených her. Součástí byl i praktický workshop, na němž si účastníci mohli zahrát jejich zatím nejpropracovanější hru Surreal Bowling a klást dotazy ohledně tvorby her. Z účastníků se pak stali „testeři“, kteří měli za úkol najít co nejvíce tzv. bugů (chyb v mechanikách, level designu, ovládání…).
Cílem této akce bylo přiblížit téma vývoje her, ale také práce v týmu a předání zkušeností s účastí na akcích, kterých se naši vývojáři účastní již od 1. ročníku studia (SOČ, konference Game Access, Game Jamy, prezentace na veřejnosti – volby povolání, worshopy pro ZŠ apod.), a přilákat další zájemce o vývoj her.